Код: Выделить всё
ClickOnTerrain.Pulse(ObjectManager.Target.Position)
также неплохо бы получать из ObjectManager данные о юнитах, при должном усердии можно определять точки скопления противников и кидать туда аое например, опять же можно получать дистанцию до цели(сейчас возможно лишь узнать дотягивается определённый спелл или нет)
P.S. библиотека BlackMagic нам в помощь...