Баф по ID
Баф по ID
Если можно ,что бы программа понимала баффы и дебаффы по ID. Пример UnitBuffID("player", 148016) == 1 У фрост мага Кристалл льда который сохраняется до 5 штук,не подходит правило "сколько стаков",можно прописать по ID,но программа не понимает,работает только с названиями.
Re: Баф по ID
Так ты ведь умеешь в lua блоки, мржешь увековечить себя в новой функции что будет передаваться от пользователя к пользователю
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость