Открытый раздел для обсуждений
-
SantaChe
- Сообщения: 84
- Зарегистрирован: 19 мар 2018, 16:16
Сообщение
SantaChe » 25 авг 2019, 10:52
Народ подскажите как использовать спелы пета? чтобы вставить в цикл с целью foreachunit
Как отслеживать наличие петомца?
Хорошо бы гайд на управление петами запилить.
-
SantaChe
- Сообщения: 84
- Зарегистрирован: 19 мар 2018, 16:16
Сообщение
SantaChe » 29 авг 2019, 16:35
SantaChe писал(а): ↑29 авг 2019, 16:35
Похоже никто не знает братан
Спасибо, хоть кто то ответил
-
SantaChe
- Сообщения: 84
- Зарегистрирован: 19 мар 2018, 16:16
Сообщение
SantaChe » 29 авг 2019, 16:37
SantaChe писал(а): ↑29 авг 2019, 16:35
SantaChe писал(а): ↑29 авг 2019, 16:35
Похоже никто не знает братан
Спасибо, хоть кто то ответил
Не благодари
-
EnterBrain
- Сообщения: 188
- Зарегистрирован: 11 апр 2018, 09:29
Сообщение
EnterBrain » 29 авг 2019, 16:43
10 Театров одного актёра из 10)))
Discord:EnterBrain#6570
-
end
- Сообщения: 152
- Зарегистрирован: 01 май 2018, 10:28
Сообщение
end » 29 авг 2019, 19:15
Тоже интересует, есть ли решение. Тот же напул пета, хз как реализовать. Ну или хилку духа.
-
uaz266
- Сообщения: 372
- Зарегистрирован: 12 ноя 2016, 03:30
Сообщение
uaz266 » 30 авг 2019, 12:13
Проверка наличия пета,это без проблем,есть такое решение.
Так же без проблем можно реализовать,что бы пет моментально переключался на твою цель, а не бегал по полю БГ хрен знает где.
А вот жмякоть спеллы пета не не знаю такое
-
SantaChe
- Сообщения: 84
- Зарегистрирован: 19 мар 2018, 16:16
Сообщение
SantaChe » 30 авг 2019, 16:34
uaz266 писал(а): ↑30 авг 2019, 12:13
Проверка наличия пета,это без проблем,есть такое решение.
Так же без проблем можно реализовать,что бы пет моментально переключался на твою цель, а не бегал по полю БГ хрен знает где.
А вот жмякоть спеллы пета не не знаю такое
Ты хоть бы написал как проверять наличие пета
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
с примером
-
uaz266
- Сообщения: 372
- Зарегистрирован: 12 ноя 2016, 03:30
Сообщение
uaz266 » 30 авг 2019, 17:11
SantaChe писал(а): ↑30 авг 2019, 16:34
uaz266 писал(а): ↑30 авг 2019, 12:13
Проверка наличия пета,это без проблем,есть такое решение.
Так же без проблем можно реализовать,что бы пет моментально переключался на твою цель, а не бегал по полю БГ хрен знает где.
А вот жмякоть спеллы пета не не знаю такое
Ты хоть бы написал как проверять наличие пета
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
с примером
есть пет
![1.jpg](./download/file.php?id=551&sid=c6796e3fb46ee0eba981b243fda8bf8c)
- 1.jpg (9.82 КБ) 16070 просмотров
нету пета
![2.jpg](./download/file.php?id=552&sid=c6796e3fb46ee0eba981b243fda8bf8c)
- 2.jpg (11.36 КБ) 16070 просмотров
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
-
SantaChe
- Сообщения: 84
- Зарегистрирован: 19 мар 2018, 16:16
Сообщение
SantaChe » 30 авг 2019, 17:50
uaz266 писал(а): ↑30 авг 2019, 17:11
SantaChe писал(а): ↑30 авг 2019, 16:34
uaz266 писал(а): ↑30 авг 2019, 12:13
Проверка наличия пета,это без проблем,есть такое решение.
Так же без проблем можно реализовать,что бы пет моментально переключался на твою цель, а не бегал по полю БГ хрен знает где.
А вот жмякоть спеллы пета не не знаю такое
Ты хоть бы написал как проверять наличие пета
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
с примером
есть пет 1.jpg
нету пета 2.jpg
А эту проверку можно использовать в цикле? (в розовых блоках)
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость