Найдено 58 результатов
- 04 июн 2019, 16:26
- Форум: Запросы на доработку
- Тема: Количество врагов
- Ответы: 10
- Просмотры: 13845
Количество врагов
function updateenemies() local now = GetTime() for key,value in pairs(enemyLastSeen) do if value ~= nil then if (difftime(now, value) > 5) then RemoveEnemy(key) end end end end "5" вынести в глобальную переменную и добавить возможность её изменения в условии "количество врагов" в интерфейсе.
- 04 июн 2019, 15:48
- Форум: Запросы на доработку
- Тема: Использование C# кода
- Ответы: 1
- Просмотры: 2408
Использование C# кода
Хотелось бы использовать функции недоступные через луа, например ClickOnTerrain.Pulse(ObjectManager.Target.Position) ^позволит кидать аое в @target также неплохо бы получать из ObjectManager данные о юнитах, при должном усердии можно определять точки скопления противников и кидать туда аое например...
- 04 июн 2019, 09:07
- Форум: Обсуждение
- Тема: Использование АОЕ на @target
- Ответы: 7
- Просмотры: 10622
Re: Использование АОЕ на @target
@player не равно @target.
@player и @cursor для аое работают только начиная с версии вов 7.1.5
п.с. вообще добыча информации из ObjectManager позволит качественно определять расстояние до целей, определять скопления монстров для аое и прочее прочее.
@player и @cursor для аое работают только начиная с версии вов 7.1.5
п.с. вообще добыча информации из ObjectManager позволит качественно определять расстояние до целей, определять скопления монстров для аое и прочее прочее.
- 03 июн 2019, 22:07
- Форум: Обсуждение
- Тема: Использование АОЕ на @target
- Ответы: 7
- Просмотры: 10622
Re: Использование АОЕ на @target
В макросе в игре /use [@cursor] Shadow Bolt работает только на 7.1.5 + отыскал такую вот штуковину... Lua.LuaDoString("CastSpellByName(\"Death and Decay\")"); ClickOnTerrain.Pulse(ObjectManager.Target.Position) собственно на пиратках не страшно лезть в процесс, посему, возможно ли добавить подобн...
- 29 май 2019, 15:42
- Форум: Проблемы
- Тема: Прыгнуть в мишку при ловле киков :) (ДРУИД)
- Ответы: 8
- Просмотры: 7363
Re: Прыгнуть в мишку при ловле киков :) (ДРУИД)
ну условие будет HasFullControl() bolean false
- 29 май 2019, 13:06
- Форум: Проблемы
- Тема: Прыгнуть в мишку при ловле киков :) (ДРУИД)
- Ответы: 8
- Просмотры: 7363
Re: Прыгнуть в мишку при ловле киков :) (ДРУИД)
HasFullControl()
проверяет на весь контроль, в том числе сало.
проверяет на весь контроль, в том числе сало.
- 29 май 2019, 08:47
- Форум: Проблемы
- Тема: Прыгнуть в мишку при ловле киков :) (ДРУИД)
- Ответы: 8
- Просмотры: 7363
Re: Прыгнуть в мишку при ловле киков :) (ДРУИД)
HasFullControl()
либо проверять спелл без гкд и кд на возможность применения
либо проверять спелл без гкд и кд на возможность применения
- 21 май 2019, 10:32
- Форум: Гайды
- Тема: SimulationsCraft:energy.time_to_max
- Ответы: 0
- Просмотры: 10346
SimulationsCraft:energy.time_to_max
в пользовательский код снизу:
в пользовательский код условия:function EnergyTimeToMax()
return (UnitPowerMax("player") - UnitPower("player")) / GetPowerRegen()
end
EnergyTimeToMax()
- 19 май 2019, 06:09
- Форум: Запросы на доработку
- Тема: Фиксы для работы на пиратках 4.3.4
- Ответы: 8
- Просмотры: 9196
Re: Фиксы для работы на пиратках 4.3.4
добавьте пожалуйста
актуально для wod, каждый раз руками приходится править.cmd0 = cmdbtn0:CreateTexture(nil,"BACKGROUND")
if version7 or version8 then
cmd0:SetColorTexture(1,0,0)
else
cmd0:SetTexture(1,0,0)
end
cmd0:SetAllPoints(cmdbtn0)
cmdbtn0.texture = cmd0
- 17 май 2019, 13:47
- Форум: Обсуждение
- Тема: Настройка бота под 2.4.3
- Ответы: 4
- Просмотры: 4847
Re: Настройка бота под 2.4.3
судя по ответам на форуме - нет.
p.s. в 2.4.3 есть ротации сложнее 3-ёх кнопок по очереди ?
p.s. в 2.4.3 есть ротации сложнее 3-ёх кнопок по очереди ?