Найдено 240 результатов

kio57
02 мар 2018, 23:16
Форум: Запросы на доработку
Тема: Условие если способность поразила N целей
Ответы: 31
Просмотры: 33056

Re: Условие если способность поразила N целей

uaz266 писал(а):
02 мар 2018, 18:23
После обновы,подсчет целей перестал сбрасываться,как снежный ком накапливается.
всё четко работает. если в аое 5 сек не бьешь никого кроме соло - счетчик уменьшается до 1. так же при смертях противников. Сейчас работает вообще идеально
kio57
02 мар 2018, 05:48
Форум: Обсуждение
Тема: 1 раз подряд
Ответы: 22
Просмотры: 22796

Re: 1 раз подряд

Блэк, можно что то придумать?
kio57
28 фев 2018, 08:59
Форум: Обсуждение
Тема: объединение сборок
Ответы: 1
Просмотры: 2387

объединение сборок

Как объединить 2 сборки? есть допустим на танка и на хила. как перенести весь список приоритетов из одной ротации в другую?
kio57
27 фев 2018, 00:04
Форум: Проблемы
Тема: отключается аддон
Ответы: 3
Просмотры: 5479

Re: отключается аддон

deNoor писал(а):
26 фев 2018, 23:40
Рука Гул\'дана
Ох спасибо! как хоть ты до такого додумался? )
и еще вопрос. как сделать что бы после каждой руки гулдана усиление демонов кастилось?
kio57
26 фев 2018, 23:32
Форум: Проблемы
Тема: отключается аддон
Ответы: 3
Просмотры: 5479

отключается аддон

отключается аддон если использовать условие на варлоке:
Произношение - обычное - Рука Гул'дана
Косяк именно в названии способности, а точнее в символе ' он убивает аддон.
kio57
26 фев 2018, 19:19
Форум: Обсуждение
Тема: Гильда ботоводов
Ответы: 12
Просмотры: 14303

Re: Условие если способность поразила N целей

Black, подшаманишь человеческую настройку для подсчёта противников только по нанесенному от игрока урона
kio57
25 фев 2018, 18:31
Форум: Запросы на доработку
Тема: Условие если способность поразила N целей
Ответы: 31
Просмотры: 33056

Re: Новое условие если способность поразила N целей

Если строку 60 AddEnemy(destGUID, destName, isPlayerTag) Заменить на if (isPlayerTag) then AddEnemy(destGUID, destName, isPlayerTag) end То будет считать урон только исходящий от игрока Что бы не править вечно, можно сделать резервную копию и заменять после каждого сохранения, если понравится может...
kio57
25 фев 2018, 14:17
Форум: Запросы на доработку
Тема: Условие если способность поразила N целей
Ответы: 31
Просмотры: 33056

Re: Новое условие если способность поразила N целей

Если строку 60 AddEnemy(destGUID, destName, isPlayerTag) Заменить на if (isPlayerTag) then AddEnemy(destGUID, destName, isPlayerTag) end То будет считать урон только исходящий от игрока Что бы не править вечно, можно сделать резервную копию и заменять после каждого сохранения, если понравится может...
kio57
24 фев 2018, 22:54
Форум: Запросы на доработку
Тема: Условие если способность поразила N целей
Ответы: 31
Просмотры: 33056

Re: Новое условие

А Уже посреди ночи не соображаю -_- значит надо строчку 56 удалить AddEnemy(sourceGUID, sourceName) входящий урон не считает и это отлично. но продолжает считать урон союзников. тоесть если я в мили бью 1 цель, а кто то ударить цель в 20 метрах от меня - бот посчитает за 2 цели и включит АОЕ. что е...