Видимо на личе так проверять нельзя, итем 8149 в игре с класики вроде находится
Найдено 215 результатов
- 06 июл 2022, 21:56
- Форум: Обсуждение
- Тема: Конус холода или кольцо льда
- Ответы: 16
- Просмотры: 7084
- 06 июл 2022, 16:37
- Форум: Обсуждение
- Тема: Конус холода или кольцо льда
- Ответы: 16
- Просмотры: 7084
Re: Конус холода или кольцо льда
Если в упор к манекену написать в чат
Код: Выделить всё
/dump IsItemInRange(8149, "target")
- 06 июл 2022, 14:02
- Форум: Обсуждение
- Тема: Конус холода или кольцо льда
- Ответы: 16
- Просмотры: 7084
Re: Конус холода или кольцо льда
- 05 июл 2022, 23:12
- Форум: Обсуждение
- Тема: Конус холода или кольцо льда
- Ответы: 16
- Просмотры: 7084
Re: Конус холода или кольцо льда
А вот так?
Код: Выделить всё
IsItemInRange(63427, "target")
- 17 июн 2022, 16:12
- Форум: Проблемы
- Тема: Радиус по ID и ForeachUnit
- Ответы: 8
- Просмотры: 13084
Re: Радиус по ID и ForeachUnit
Да, бот нажимает кнопку спелла, которым хочет прохилить игрока, который находится НЕ в зоне действия. Он флудит до тех пор, пока цель не подойдет ближе или пока не выключишь ротацию (F1). Подскажите, пожалуйста, в радиус по ID для ForeachUnit поставить 34471 ? Или в пользовательский код IsItemInRan...
- 17 июн 2022, 01:00
- Форум: Проблемы
- Тема: Радиус по ID и ForeachUnit
- Ответы: 8
- Просмотры: 13084
Re: Радиус по ID и ForeachUnit
Спасибо, что пытаетесь вникнуть в суть вопроса и помочь тем, чем сможете. Отправляю вам свою сборку, которую тестирую. Надеюсь, что у вас получится исправить костыль, который я сделал изначально. Если есть ошибка с моей стороны, пожалуйста, подскажите где я её допустил. В сборке ошибок нет. Бот наж...
- 16 июн 2022, 15:48
- Форум: Проблемы
- Тема: Радиус по ID и ForeachUnit
- Ответы: 8
- Просмотры: 13084
Re: Радиус по ID и ForeachUnit
Спасибо! Столкнулся на 5.4.8 с такой проблемой, что он радиус не проверяет и постоянно спамит хилящие скиллы в цель, которая даже не в радиусе действия, поэтому было принято решение сделать радиус по id 635 (Свет Небес) - после этого условия, работает все в полном порядке, если цель реально находит...
- 15 июн 2022, 20:40
- Форум: Проблемы
- Тема: Радиус по ID и ForeachUnit
- Ответы: 8
- Просмотры: 13084
Re: Радиус по ID и ForeachUnit
Это баг
Можешь это условие записать через пользовательский код
И в этом случае нет смысла проверки ренжа. Все спелы записанные через блоки уже имеют проверку на кд, ренж и жив ли таргет
Можешь это условие записать через пользовательский код
Код: Выделить всё
MyIsSpellInRange(635, ForeachUnit)
- 13 июн 2022, 02:41
- Форум: Обсуждение
- Тема: Конус холода или кольцо льда
- Ответы: 16
- Просмотры: 7084
- 12 июн 2022, 22:54
- Форум: Обсуждение
- Тема: Конус холода или кольцо льда
- Ответы: 16
- Просмотры: 7084