Найдено 24 результата

fabula
25 сен 2021, 20:21
Форум: Сборки бота
Тема: Охотник
Ответы: 161
Просмотры: 217300

Re: Охотник

kio57 писал(а):
16 сен 2021, 19:27
Настроил АОЕ блок. Но бот не включает это условие по урону от Удара Зверя(видимо из-за того что это пассивка) хотя срабатывает от Топота(талант)
Чё делать :?:
так удар зверя это вроде баф просто, нет?
fabula
25 сен 2021, 20:14
Форум: Сборки бота
Тема: Воин
Ответы: 103
Просмотры: 558196

Re: Воин

kio57 писал(а):
18 сен 2021, 20:37
У армса есть баф Превосходство. там помимо времени есть стаки. как их отслеживать в боте? надо условие , что бы бот использовал кнопку только когда будет 2 стака)
В условии Баф вместо Оставшееся время выбираешь Стаков, ставишь =>2 и воаля)
fabula
04 ноя 2020, 12:52
Форум: Сборки бота
Тема: Жрец
Ответы: 148
Просмотры: 181032

Re: Жрец

Не правильно, у тебя общее условие на пытку и иссушение меньше или равно 2. Бот не будет задействовать второе условие на иссушение. А как их разделить эти условия, вытащить иссушение ниже по приоритету? Вот примерная сборка 12.jpg Пояснение: F1= включает ротацию Второе условие, что бы до конца каст...
fabula
14 окт 2020, 18:43
Форум: Запросы на доработку
Тема: Бот стал полностью не рабочим на живых серверах
Ответы: 12
Просмотры: 15730

Re: Бот стал полностью не рабочим на живых серверах

BlackDPS писал(а):
14 окт 2020, 18:40
Screenshot_25.png

Уху, удобно
У всех так, причем замечу, что на американских серверах все прошло удачно, на EU снова все лежит :evil:
fabula
07 окт 2020, 03:52
Форум: Сборки бота
Тема: Разбойник
Ответы: 81
Просмотры: 119661

Re: Разбойник

Код: Выделить всё

function IsBehind(sec)
    return (GetTime() - (AddonFrame.LastNotBehindTime or 0)) > (sec or 1);
end
[/quote]
это вставляется в белое поле снизу, там написано Пользовательский код
fabula
07 окт 2020, 03:50
Форум: Сборки бота
Тема: Разбойник
Ответы: 81
Просмотры: 119661

Re: Разбойник

Всегда считал что самое простое решение этому это стоять всегда за спиной меньше кливов прилетит в личико (хотя может от того что давно играю рогой и в первую очередь всегда захожу за спину, поэтому не возникало таких проблем, на край у тебя есть шадоустеп). бтв, если стоять сбоку это тоже считается...
fabula
10 авг 2020, 02:16
Форум: Обсуждение
Тема: Кол-во целей и счетчик целей у бота
Ответы: 4
Просмотры: 4806

Re: Кол-во целей и счетчик целей у бота

Цели вычитаются по событию смерти, или в если в течении некоторого временного интервала не было данных об нанесении им урона. На пораженных абилкой целей - сделать можно, но в текущей версии бота это нельзя просто накликать. Возможно надо разобраться почему не всегда ловится событие смерти Дело не ...
fabula
08 авг 2020, 03:14
Форум: Обсуждение
Тема: Кол-во целей и счетчик целей у бота
Ответы: 4
Просмотры: 4806

Re: Кол-во целей и счетчик целей у бота

Подсчет целей считается через события получения урона. Но API не позволяет посмотреть данные о цели если этот персонаж не взят в цель, или фокус то есть если выставить условие Количество врагов>Игрок>исходящий, значит считать будет колво целей получивших урон от абилок игрока, например хант это зал...
fabula
06 авг 2020, 05:10
Форум: Обсуждение
Тема: Кол-во целей и счетчик целей у бота
Ответы: 4
Просмотры: 4806

Кол-во целей и счетчик целей у бота

Привет, у меня вопрос к разработчикам, тем кто помогает и курирует проект. Мне очень интересно как бот считает кол-во целей? Можно ли завязать подсчет целей путем кол-ва пораженных определенным спелом, например залп у ханта или ударом зверя от пета? а то очень часто счетчик кол-ва целей мягко говоря...
fabula
08 сен 2019, 03:31
Форум: Запросы на доработку
Тема: Применение зарядов.
Ответы: 14
Просмотры: 28927

Re: Применение зарядов.

Не помню названия Стаки там или Количество зарядов) Первый блок для того чтобы при 2 зарядах прожималась, второй блок чтобы прожималась когда есть 1 заряд и до восстановления способности меньше секунды (т.е. до восстановления 2 заряда меньше сек)