Найдено 33 результата

deNoor
31 май 2019, 16:43
Форум: Обсуждение
Тема: Использование АОЕ на @target
Ответы: 7
Просмотры: 10490

Re: Использование АОЕ на @target

В макросе в игре /use [@cursor] Shadow Bolt В ротации выполнять нужные проверки для mouseover. Тогда если проверки в игре выполнились (то есть под курсором цель, которую хочется побить), то действие будет выполнено. Придётся быть бдительным и держать курсор на нужном враге в нужный момент. Результир...
deNoor
31 май 2019, 16:11
Форум: Проблемы
Тема: Пропала панель бота
Ответы: 10
Просмотры: 13070

Re: Пропала панель бота

Починили. Надо просто перезапустить бота.
deNoor
17 апр 2019, 13:30
Форум: Гайды
Тема: Таланты персонажа: проверка наличия.
Ответы: 13
Просмотры: 22293

Re: (пве) Таланты персонажа: проверка наличия.

Добавлены пвп таланты в виде вложенной таблицы внутри пве талантов. Изменения отражены в функции и добавлены пояснения с инструкциями в первом посте.
Получение и обновление при смене пвп талантов тоже автоматическое.
deNoor
26 янв 2019, 18:53
Форум: Гайды
Тема: Таланты персонажа: проверка наличия.
Ответы: 13
Просмотры: 22293

Таланты персонажа: проверка наличия.

В ротации в белом поле своего кода нужно вставить это (или обновить вручную вдумчиво, если уже делаете реакцию на события). Talents = {{}, {}, {}, {}, {}, {}, {}} Talents.pvp = {} local function GetTalents() for tier=1,7 do for value=1,3 do Talents[tier][value] = (select(4, GetTalentInfo(tier, value...
deNoor
26 янв 2019, 02:25
Форум: Гайды
Тема: Азеритовые таланты: проверка наличия.
Ответы: 0
Просмотры: 9303

Азеритовые таланты: проверка наличия.

В ротации в белом поле своего кода нужно вставить это (или обновить вручную вдумчиво, если уже делаете реакцию на события). AzeriteSpells = {} local function GetAzeriteSpells() local slotIDs = {1, 3, 5} -- Inventory slots with azerite talents for _,slot in ipairs(slotIDs) do if GetInventoryItemID("p...
deNoor
25 сен 2018, 21:25
Форум: Проблемы
Тема: Внутриигровая панель бота
Ответы: 2
Просмотры: 4026

Re: Внутриигровая панель бота

Окошко рисует аддон. И аддон же создаёт временные бинды, которые перезаписывают постоянные (назначенные в настройках). Оба этих действия не противоречат соглашению и за них нельзя получить бан. Противоречит только управляющая программа при активности нажатий клавиш. Чтобы убрать, нужно удалить из TM...
deNoor
13 сен 2018, 21:28
Форум: Проблемы
Тема: Переработка программы под БФА.
Ответы: 52
Просмотры: 51734

Re: Переработка программы под БФА.

Работоспособность как до банов? Ничего не потерялось от прошлого. Даже добавилось нового. Но целиком результаты зависят от собственных усилий по составлению приоритетов. максдпс щас фиговенько выдаёт А раньше это был топ всех топов?) Если есть играющие за класс пользователи, авторы могут принять со...
deNoor
20 мар 2018, 20:46
Форум: Обсуждение
Тема: Кик(прерывание)
Ответы: 29
Просмотры: 34664

Re: Кик(прерывание)

SantaChe писал(а):
20 мар 2018, 17:37
нельзя это как то рандомно сделать?
math.random() интерфейсный lua признаёт, если вопрос об этом.
deNoor
06 мар 2018, 11:02
Форум: Обсуждение
Тема: Кик(прерывание)
Ответы: 29
Просмотры: 34664

Re: Кик(прерывание)

Такой вопрос: "спел1", "спел2", "спел3", "спел4" - нужно в каких кавычках писать? " или ' или без кавычек? или как правильно оформить? чтобы указывать конкретные заклинания Пытаюсь по разному но все равно выдает ошибку. Не представляю, зачем редактируете текст цитаты, но оставляете меня в авторах. ...
deNoor
03 мар 2018, 00:41
Форум: Запросы на доработку
Тема: Условие если способность поразила N целей
Ответы: 31
Просмотры: 32580

Re: Условие если способность поразила N целей

Возможно, для аое получится извлечь пользу из юнитов nameplate1-nameplate40.
К ним применима CheckInteractDistance("nameplate1", 2) для определения аое дистанции вокруг себя.