Найдено 44 результата

5856751
05 окт 2022, 17:16
Форум: Запросы на доработку
Тема: Определение количества целей
Ответы: 1
Просмотры: 6953

Определение количества целей

В нашем бдпс есть способ подсчета целей исходя из неймплейтов на экране. И фильтра в бою ли неймплейт или нет. Было бы прекрасно прикрутить еще проверку по радиусу скажем через абилку. Условно как это может выглядеть. Есть общее число неймплейтов на экране, вычитаем тех что не в бою, вычитаем тех до...
5856751
04 окт 2022, 10:05
Форум: Гайды
Тема: Проверка класса
Ответы: 0
Просмотры: 15497

Проверка класса

Проверку класса выполняем функцией: UnitClass("Unit") или UnitClassBase("Unit") Я рекомендую UnitClassBase("Unit"), т.к. он возвращает английские названия классов. Для нас это хорошо, потому что в нашей Русской версии ВоВ есть привязка к полу. Для тех кто не любит текстовые данные, а числовые ID кла...
5856751
25 сен 2022, 20:11
Форум: Гайды
Тема: Автокик нужна помощь
Ответы: 6
Просмотры: 10638

Re: Автокик нужна помощь

А можете поправить для классик версии. Не работает на препатче вотлк классик Для потоковых function ChannelInfo(unit, checkspell) local spell, _, _, startTime = UnitChannelInfo(unit) if spell and (checkspell == nil or string.upper(checkspell) == string.upper(spell)) then return GetTime() - startTim...
5856751
23 сен 2022, 23:12
Форум: Гайды
Тема: Автокик нужна помощь
Ответы: 6
Просмотры: 10638

Re: Автокик нужна помощь

Привет Просто нужно выставить промежуток времени для кика (на скрине от 0 до 0.9 включительно). Это самый простой вариант. https://cdn.discordapp.com/attachments/450610060247171091/1017877832195641455/unknown.png В идеале на кик лучше поставить рандомное значение чтобы кикать всегда в разное время ...
5856751
27 фев 2020, 13:44
Форум: Проблемы
Тема: Как можно прописать Команда "Взять!"
Ответы: 3
Просмотры: 4283

Re: Как можно прописать Команда "Взять!"

Пользовательское условие IsSpellInRange("Команда "Взять!"", "target")==1,программа виснет из-за кавычек Как можно реализовать это же но по другому. Зачем используешь пользовательское условие когда это условие есть и так ? Ну и поидее надо использольвовать ID заклинания. MyIsSpellInRange(34026, "tar...
5856751
25 фев 2020, 13:23
Форум: Запросы на доработку
Тема: Тянуть ротацию у SimCraft
Ответы: 1
Просмотры: 3892

Тянуть ротацию у SimCraft

У симкрафта есть список SimulationCraft Action Priority List (APL). Оттуда можно попробовать вытягивать ротацию и импортить в бота. В итоге мы должны будем получать идеальный спелл приорити лист. А уже дальше можно обвешивать его своими нюансами. Было бы довольно круто. Есть аддоны которые тянут с S...
5856751
16 янв 2020, 18:42
Форум: Обсуждение
Тема: В радиусе.
Ответы: 8
Просмотры: 18128

Re: В радиусе.

Reqqque писал(а):
04 янв 2020, 20:33
В пользовательский код с циклом на союзников
IsItemInRange(32321, ForeachUnit)
Будет искать союзников в 10 ярдах
А на врагов че нить есть похожее мне бы проверять радиус там метров 6-8. А то у бм ханта милли скиллов нет
5856751
22 ноя 2019, 03:14
Форум: Обсуждение
Тема: Вы смотрите мимо цели
Ответы: 1
Просмотры: 3318

Вы смотрите мимо цели

Если способ проверки вижу ли я таргет или нет. Хочу чтобы бот не спамил скилл, если цель в лосе, за моей спиной или за стенкой.
5856751
18 ноя 2019, 20:45
Форум: Обсуждение
Тема: Как работает условие - готово к применению
Ответы: 1
Просмотры: 2610

Как работает условие - готово к применению

Есть условие: Готово к применению. Что конкретно он проверяет. Он же нужно не только для проверки кд ? Потому что кд мы можем проверять другим условием, в условии "способность" есть такая возможность.
5856751
17 ноя 2019, 21:53
Форум: Обсуждение
Тема: Бесплатная неделя
Ответы: 11
Просмотры: 14386

Re: Бесплатная неделя

Ищешь что-нибудь интересное более 10к символов, а натыкаешься на свои же сборки. Вроде ж есть люди понимающие, а этих сборок всего единицы. Вот и есть ощущение, что видны не все чужие. Ну насколько я могу судить, большие сборки содержат очень много ненужной мешуры. 10 условий на 1 скилл. А по факту...