Найдено 44 результата
- 05 окт 2022, 17:16
- Форум: Запросы на доработку
- Тема: Определение количества целей
- Ответы: 1
- Просмотры: 8485
Определение количества целей
В нашем бдпс есть способ подсчета целей исходя из неймплейтов на экране. И фильтра в бою ли неймплейт или нет. Было бы прекрасно прикрутить еще проверку по радиусу скажем через абилку. Условно как это может выглядеть. Есть общее число неймплейтов на экране, вычитаем тех что не в бою, вычитаем тех до...
- 04 окт 2022, 10:05
- Форум: Гайды
- Тема: Проверка класса
- Ответы: 0
- Просмотры: 16464
Проверка класса
Проверку класса выполняем функцией: UnitClass("Unit") или UnitClassBase("Unit") Я рекомендую UnitClassBase("Unit"), т.к. он возвращает английские названия классов. Для нас это хорошо, потому что в нашей Русской версии ВоВ есть привязка к полу. Для тех кто не любит текстовые данные, а числовые ID кла...
- 25 сен 2022, 20:11
- Форум: Гайды
- Тема: Автокик нужна помощь
- Ответы: 6
- Просмотры: 11715
Re: Автокик нужна помощь
А можете поправить для классик версии. Не работает на препатче вотлк классик Для потоковых function ChannelInfo(unit, checkspell) local spell, _, _, startTime = UnitChannelInfo(unit) if spell and (checkspell == nil or string.upper(checkspell) == string.upper(spell)) then return GetTime() - startTim...
- 23 сен 2022, 23:12
- Форум: Гайды
- Тема: Автокик нужна помощь
- Ответы: 6
- Просмотры: 11715
Re: Автокик нужна помощь
Привет Просто нужно выставить промежуток времени для кика (на скрине от 0 до 0.9 включительно). Это самый простой вариант. https://cdn.discordapp.com/attachments/450610060247171091/1017877832195641455/unknown.png В идеале на кик лучше поставить рандомное значение чтобы кикать всегда в разное время ...
- 27 фев 2020, 13:44
- Форум: Проблемы
- Тема: Как можно прописать Команда "Взять!"
- Ответы: 3
- Просмотры: 4422
Re: Как можно прописать Команда "Взять!"
Пользовательское условие IsSpellInRange("Команда "Взять!"", "target")==1,программа виснет из-за кавычек Как можно реализовать это же но по другому. Зачем используешь пользовательское условие когда это условие есть и так ? Ну и поидее надо использольвовать ID заклинания. MyIsSpellInRange(34026, "tar...
- 25 фев 2020, 13:23
- Форум: Запросы на доработку
- Тема: Тянуть ротацию у SimCraft
- Ответы: 1
- Просмотры: 4073
Тянуть ротацию у SimCraft
У симкрафта есть список SimulationCraft Action Priority List (APL). Оттуда можно попробовать вытягивать ротацию и импортить в бота. В итоге мы должны будем получать идеальный спелл приорити лист. А уже дальше можно обвешивать его своими нюансами. Было бы довольно круто. Есть аддоны которые тянут с S...
- 16 янв 2020, 18:42
- Форум: Обсуждение
- Тема: В радиусе.
- Ответы: 8
- Просмотры: 18841
- 22 ноя 2019, 03:14
- Форум: Обсуждение
- Тема: Вы смотрите мимо цели
- Ответы: 1
- Просмотры: 3642
Вы смотрите мимо цели
Если способ проверки вижу ли я таргет или нет. Хочу чтобы бот не спамил скилл, если цель в лосе, за моей спиной или за стенкой.
- 18 ноя 2019, 20:45
- Форум: Обсуждение
- Тема: Как работает условие - готово к применению
- Ответы: 1
- Просмотры: 2827
Как работает условие - готово к применению
Есть условие: Готово к применению. Что конкретно он проверяет. Он же нужно не только для проверки кд ? Потому что кд мы можем проверять другим условием, в условии "способность" есть такая возможность.
- 17 ноя 2019, 21:53
- Форум: Обсуждение
- Тема: Бесплатная неделя
- Ответы: 11
- Просмотры: 16715
Re: Бесплатная неделя
Ищешь что-нибудь интересное более 10к символов, а натыкаешься на свои же сборки. Вроде ж есть люди понимающие, а этих сборок всего единицы. Вот и есть ощущение, что видны не все чужие. Ну насколько я могу судить, большие сборки содержат очень много ненужной мешуры. 10 условий на 1 скилл. А по факту...